基本语法
基本语法
头文件
命名空间 - 用于避免函数命名的冲突。 输出 注释...
int main() {
/* 这是注释 */
/* C++ 注释也可以
* 跨行
*/
cout << "Hello World!";
cout << "Hello World!"; // 输出 Hello World!
return 0;
}
数据类型
typedef 声明
几点说明: * typedef只是对已经存在的类型增加一个类型名,而没有创造新的类型. * 当不同源文件中用到同一类型数据(尤其像数组、指针、结构体、共用体等类型数据)时,常用typedef声明一些数据类型,把它们单独放在一个头文件中,然后再需要用到他们的文件中用#include命令把他们包含进来,以提高编程效率.
枚举类型
枚举类型中,more第一个名称值为0,以此类推,但也可以给予初值。
- 不一定要在main中定义
类型转换
静态转换 (Static Cast)
在转换时不做任何检查.
动态转换 (Dynamic Cast)
动态转换在运行时进行类型检查,不能转换则返回空指针或引发异常.
class Base {};
class Derived : public Base {};
Base* ptr_base = new Derived;
Derived* ptr_derived = dynamic_cast<Derived*>(ptr_base);// 将基类指针转换为派生类指针.
常量转换 (Const Cast)
用于将const类型的对象转换为非const类型的对象,只能用于转换掉const属性,不能改变对象的类型.
重新解释转换(Reinterpret Cast)
将一个数据类型的值重新解释为另一个数据类型的值.
函数
const 函数
函数声明中添加const修饰符,表示该函数不会修改函数参数。